《公路救赎》带来了短暂而暴力的摩托车竞速战斗,这一点蛮有乐趣。然而这种新鲜感很容易消失,而游戏也严重缺乏内容,地图重复度很高,解锁内容也很少,以至于很难让人有坚持玩下去的动力。同时,游戏还在物理碰撞效果和图形上有不少的问题。
因为虽然我很喜欢《暴力摩托》,但玩过《公路救赎》之后就很难再回去了。它感觉就像是《暴力摩托》以来当之无愧的继承者。
《公路救赎》是经典《暴力摩托》系列一个有趣的继承者。但它加入的roguelike要素实在导致了太多的重复性。
《公路救赎》是一款喜忧参半的游戏。虽然玩起来很有趣,但游戏本来可以做得更好。
老实说,如果你是《暴力摩托》的粉丝,你真的必须看看《公路救赎》。
总的来说,《公路救赎》是《暴力摩托》系列一个非常有趣的精神继承者,绝对超出了我的预期。
最糟糕的问题在于游戏缺乏内容。摩托车的数量很少,而且它们的数据也大同小异,地图平淡无奇,图像看起来像是为PS3优化的。
试图结合各种类型游戏后,《公路救赎》最终只是成为了一个没有主题的游戏。
《公路救赎》的缺陷与它提供的原始娱乐性相比显得无关紧要。
《公路救赎》完全兑现了它的承诺,准确再现了几十年前的赛车游戏。但也许这些游戏从一开始并不那么火爆。
《公路救赎》感觉就像PS2的街机赛车游戏,无论好坏。
这并不能让它成为一款伟大的游戏(甚至是一款非常好的游戏),但它确实让《公路救赎》成为了它所试图模仿的游戏的完美继承者。
如果进行一些修正,这可能会成为该类型的历史经典作品,而不是像现在这样的一场漏洞百出的狂欢。
《公路救赎》是一封对过去及其灵感的真挚而残酷的情书。
尽管如此,《公路救赎》根本没有提供足够持久的游戏性,无法让普通玩家享受超过几个小时的乐趣。
当一切结合在一起时,《公路救赎》可以提供你在Switch上能找到的最彻底的娱乐性和超乎寻常的赛车动作要素。
一款漏洞百出的作品,尝试重振《暴力摩托》系列。虽然把战斗做到了极致,但在赛车和画面上却崩盘了。
《公路救赎》是一款神奇的游戏。当它能正常运行时,它就会成为我这段时间玩过的最令人沮丧的游戏。
扎实诞生于90年代的《公路狂飙》系列的暴力但古怪的继承者。这是一款“过气”的机车动作游戏,虽然也有一些BUG,但也有不错的娱乐性。
一款令人愉快的游戏,可惜时间一长就会变得重复。
虽然它有时会很有趣,很吸引人,但我还是建议等降价后再买。
《公路救赎》充满了娱乐性,本地多人模式和在线模式给我们带来了数小时的乐趣。虽然难度对很多人来说可能太高了,但它是一款很好的《暴力摩托》后续作品。
作为《暴力摩托》的精神继承者,《公路救赎》提供了大量不折不扣的乐趣。
虽然设法提供一个合格的混战赛车体验,但《公路救赎》被其僵硬的过程和低于标准的表现所拖累。
本作可能不是最好的经典复刻作品,但这是一款非常有趣的游戏。它的roguelike系统实现得相当不错。
尽管有一些瑕疵,但凭借其完善的游戏机制、强大的自定义系统和出色的表现,《公路救赎》还是给人留下了深刻的印象。